“切面”(slice / cross-section)就是用一个低维的子空间去切一个高维空间,看切到了什么。这是理解 内在维度 随机投影方法的关键直觉。

1. 几何直觉

想象一个 3 维空间里漂着一团点(比如所有”能解决某任务”的参数解,叫解集 solution set)。

  • 拿一个 2 维平面去这个空间,平面和解集相交的部分,就是这一刀的切面
  • 平面是 1 维(一条直线)就更难切中,是 2 维(一个面)就更容易撞上那团解。

维度越高的切面,越容易和解集相交。

2. 在内在维度里的用法

随机子空间投影(2018)测内在维度,做的正是”切”这件事:

  • 原始参数空间是 维(很大,比如百万维)。
  • 定义了一个随机定向的 维仿射子空间——这就是那把”刀”,一个 维切面。
  • 只在这个切面里训练(调 ),看能不能撞上解集(达到 90% 性能)。

内在维度 = 让这个随机切面”刚好能撞上解集”所需的最小维度

  • 解集越”胖”/越容易撞 → 小 的切面就够 → 内在维度低。
  • 解集越”瘦”/越难撞 → 需要很大的 → 内在维度高。

3. 一句话记住

切面 = 用一个 维子空间去”切”高维参数空间。
内在维度问的是:随便切一刀,这刀至少要多少维才能切中解?

4. 一个重要的坑

切面测的是”存在一个低维子空间能撞上解”,这是静态的几何性质——它不等于 SGD 真正走过的那条低维路径(那是动力学性质)。两者都”低维”,但不是一回事。详见 批判(Read Critically)